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「數位、遊戲與歷史」是一門跨界應用課程,除由政大老師及業界業師跨界合作外,修課學生也整合文學院、商學院、傳播學院等不同專長的學生,協力創作具有實際執行效力的「文化電玩遊戲企劃書」,希望讓人文學科的學生認識台灣目前文化創意產業發展趨勢,並藉由「做中學」、「學中做」的互動歷程,思考人文知識如何在其中得到轉化與新生,使能成為「產業」與「知識」之間的連接橋樑,培養人文與科技的整合能力,讓文史知識得到活用與創意。
電玩業CEO走進大學校園授課已不稀奇!政治大學為培養學生具有人文與科技的整合能力,由該校歷史系金仕起教授與資管系蔡瑞煌教授合開的歷史系專業科目課程「數位、遊戲與歷史」,日前於政大研究暨創新育成總中心之「創立方」共同工作空間舉辦「遊戲企畫提案」高雄市新興區信用貸款 >高雄市杉林區個人信用貸款 工作坊,邀請電玩科技產業三位CEO帶領學生,模擬電玩業界遊戲開發團隊的實務提案。
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